Steam Workshop
Więcej informacji
- Twórca
- Valve
- Rok
- Typ
- Platforma treści użytkowników
Wbudowany w Steam kanał dystrybucji treści tworzonych przez użytkowników, w którym mody, mapy i przedmioty wgrywa się i subskrybuje jednym kliknięciem.
Zanim w 2011 roku ruszył Workshop na Steamie, modowanie niemal zawsze oznaczało szukanie plików w wątku na forum i ręczne kopiowanie ich do odpowiedniego folderu. Workshop zamienił to w przycisk: Valve pozwoliło graczom publikować treści, a innym je subskrybować, po czym Steam sam dbał o aktualizacje.
Start nastąpił z Team Fortress 2, a model szybko trafił do Dota 2, Counter-Strike’a i tysięcy innych tytułów. W niektórych grach przedmioty kosmetyczne z Workshopu stały się odrębną gospodarką, w której twórcy dostają część sprzedaży — to jeden z powodów, dla których modowanie dla szczęśliwców przestało być hobby, a stało się zawodem.