Steam Workshop
Mer info
- Skapad av
- Valve
- År
- Typ
- UGC-plattform
Valves inbyggda distributionskanal för användarskapat innehåll, där mods, kartor och prylar laddas upp och prenumereras på med ett klick direkt i Steam.
Innan Steam Workshop öppnade 2011 innebar moddning nästan alltid att man letade upp filer i en forumtråd och kopierade dem till rätt mapp för hand. Workshop gjorde det till en knapp: Valve lät spelare publicera innehåll och andra abonnera, varpå Steam höll allt uppdaterat automatiskt.
Starten skedde med Team Fortress 2, och modellen spreds snabbt till Dota 2, Counter-Strike och tusentals andra titlar. För vissa spel blev kosmetiska föremål från Workshop en egen ekonomi där skaparen får en andel av försäljningen — en bidragande orsak till att moddning gick från hobby till yrke för ett fåtal.