Starbreeze
Więcej informacji
- Rok
- 1998
- Typ
- Producent i wydawca gier
Szwedzkie studio, które zrobiło Riddicka i Payday, postawiło wszystko na VR i skończyło w restrukturyzacji pod nadzorem sądu.
Starbreeze zapracowało na renomę licencjonowanymi grami lepszymi, niż licencjonowane gry mają prawo być: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) i The Darkness (2007). Brothers: A Tale of Two Sons (2013) w reżyserii Josefa Faresa pokazało, że studio potrafi też cicho. W 2012 roku przejęło Overkill Software, a z nim serię skoków Payday.
Pieniądze z Payday 2 poszły potem na gogle StarVR, salony VR i umowy wydawnicze. Gdy w 2018 roku Overkill's The Walking Dead przepadło, firma złożyła wniosek o restrukturyzację — podręcznikowy przykład zbyt szybkiej dywersyfikacji. Payday 3 (2023) wystartowało z problemami serwerów, co przypomina, że gra online jest tak dobra, jak jej logowanie.