Shader Showdown
Turniej live-codingu na Revision, w którym dwóch programistów pisze shadery od pustego ekranu na oczach publiczności.
Na scenie siedzi dwóch zawodników, każdy z maszyną i projektorem, i dostaje ustalony czas — około 25 minut — by od zera zbudować coś wizualnie imponującego we fragment shaderze. Bez przygotowanego kodu, bez internetu. Przez cały czas gra DJ, a zwycięzcę wyłania hałas publiczności. Odbywa się to w formie drabinki pucharowej rozciągniętej na cały party.
Konkurencja jest częścią Revision od połowy lat 2010. i opiera się na zdolności raymarchingu do wyczarowania całych scen 3D z kilkudziesięciu linijek matematyki. Pokazuje też coś, co demoscena rzadko wystawia na widok: samo rzemiosło, z błędami włącznie.