Pamięć regeneracyjna
Pamięć, która zapomina, jeśli zostawić ją samą: jej zawartość trzeba bez przerwy czytać i zapisywać na nowo, by w ogóle przetrwała.
Wczesne pamięci rzadko potrafiły utrzymać bit w spokoju. Ładunek ucieka, impuls dźwiękowy w linii opóźniającej wciąż się porusza, plamka na lampie kineskopowej sama się zaciera. Odpowiedzią było niedopuszczanie, by bit odpoczywał: odczytać go, natychmiast zapisać z powrotem i powtarzać tysiące razy na sekundę. Termin ukuł John Atanasoff około 1940 r. dla swojego obrotowego bębna kondensatorów, doładowywanych raz na obrót.
Ta sama zasada działa w lampie Williamsa, która odczytuje i odmalowuje swoje plamki ładunku, oraz w rtęciowej linii opóźniającej, gdzie bity krążą i są wprowadzane na nowo co okrążenie. Jej przeciwieństwem jest pamięć statyczna — przerzutniki i rdzenie magnetyczne — która stoi bez opieki. Pomysł nigdy nie umarł: każda komórka DRAM we współczesnym komputerze jest zapominana i odświeżana kilka razy na sekundę, z dokładnie tego samego powodu.