Leksykon IT › Sprzęt › PRG-ROM

PRG-ROM

Sprzęt Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26

Pamięć programu na kartridżu — kod i dane gry wykonywane przez procesor, trzymane osobno od ROM-u z grafiką.

Kartridż NES-a dzielił zawartość między dwa układy. PRG-ROM przechowywał kod 6502 i był mapowany w przestrzeni adresowej procesora pod $8000–$FFFF, w oknach po 16 lub 32 KB. Gdy gra się w nim nie mieściła, mapper podstawiał właściwy bank. Taki podział — program tu, grafika w CHR-ROM — pozwalał sięgać do obu równolegle, bez dzielenia magistrali, co przyspieszało budowanie obrazu. Rozmiary rosły od 16 KB we wczesnych tytułach do kilkuset KB pod koniec życia konsoli.

← Wróć do leksykonu