PolyBLEP
Tani trik na cyfrowe fale piłokształtne i prostokątne wolne od aliasingu.
Naiwna cyfrowa piła spada prosto z góry na dół. Ten skok zawiera harmoniczne bez końca, a wszystko powyżej częstotliwości Nyquista odbija się w dół jako fałszywe, nieharmoniczne tony, które gwiżdżą, gdy gra się wysoko na klawiaturze. Naprawa polega na zastąpieniu idealnego skoku schodkiem ograniczonym pasmowo, czyli BLEP-em. Tim Stilson i Julius O. Smith zajęli się tym problemem w 1996 roku, Eli Brandt opublikował minBLEP w 2001, a około 2007 roku Vesa Välimäki ze współpracownikami pokazali, że wielomian drugiego stopnia załatwia większość sprawy.
PolyBLEP koryguje tylko dwie próbki najbliżej każdej nieciągłości, według wzoru na kilka linijek. Nie dorównuje najcięższym metodom, ale kosztuje tak mało, że stał się domyślnym wyborem w amatorskich syntezatorach, projektach na mikrokontrolery i kursach programowania audio.