PEX
PHIGS Extension to X: próba nauczenia serwera X grafiki 3D, zanim tę robotę przejął OpenGL.
PHIGS był standardem ISO z końca lat 80. dla grafiki 3D w CAD i wizualizacji naukowej. Aplikacja budowała hierarchię obiektów, a system ją rysował. PEX przeniósł ten model do X11: serwer trzymał strukturę i renderował, więc klient na innej maszynie mógł obracać model samochodu bez przesyłania każdego wielokąta przez sieć w każdej klatce. Przykładowa implementacja weszła do X11R5 w 1991 roku, a biblioteka PEXlib dodała później warstwę niższego poziomu.
Producenci stacji roboczych go dostarczali, ale grafika 3D zmierzała ku trybowi natychmiastowemu i bezpośredniemu dostępowi do sprzętu. OpenGL pojawił się w 1992, a GLX dał X sposób na jego przenoszenie. PEX tracił użytkowników jeden po drugim i w końcu został wymieciony z drzewa źródeł.