Leksykon IT › Programowanie › Nuendo

Nuendo

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-28

DAW Steinberga do filmu, telewizji i dźwięku w grach – silnik Cubase'a z narzędziami postprodukcyjnymi dobudowanymi na wierzchu.

Nuendo pojawiło się w 2000 roku, gdy Pro Tools zajmował już studia filmowe, a Steinberg chciał mieć tam przyczółek. Powstało z myślą o tym, co odróżnia postprodukcję od muzyki: synchronizacja z obrazem i kodem czasowym, miksowanie surround, edycja dialogów, ADR i ogromne biblioteki efektów dźwiękowych. Z czasem silnik zbliżył się do Cubase'a, więc ten sam projekt można w zasadzie otworzyć w obu, a Nuendo dostaje funkcje, których brakowałoby tylko montażyście dźwięku.

Nietypową niszą jest dźwięk w grach: Nuendo łączy się bezpośrednio z middleware, takim jak Wwise, więc efekty można wypchnąć z osi czasu prosto do silnika gry. Wsparcie dla Dolby Atmos przyszło, gdy serwisy streamingowe zaczęły wymagać miksów obiektowych. Nie jest to najbardziej znany program w swojej kategorii, ale od dawna jest w niej jedyną poważną alternatywą.

← Wróć do leksykonu