MonoGame
Więcej informacji
- Rok
- Typ
- Framework do gier (C#/.NET)
- Licencja
- MIT
- Strona oficjalna
- monogame.net
- Kod źródłowy
- github.com/MonoGame/MonoGame
Otwartoźródłowy następca porzuconego przez Microsoft frameworka XNA — utrzymuje przy życiu tworzenie gier w C#, m.in. za Stardew Valley.
Gdy Microsoft zamknął XNA, społeczność odtworzyła API od zera jako open source. Projekt ruszył około 2009 roku jako XNA Touch, a nazwę MonoGame przyjął około 2011. To framework, a nie silnik — bez edytora i grafu sceny, tylko biblioteki C# do grafiki, dźwięku i wejścia, blisko sprzętu.
Wieloplatformowy dzięki .NET. Porty Stardew Valley opierają się na nim, podobnie jak wiele tytułów indie. Projekt siostrzany, FNA, ma to samo pochodzenie. Licencja MIT.