Miksowanie do pliku (bounce)
Wyrenderowanie wszystkich ścieżek, efektów i ruchów automatyki do gotowego pliku audio, zwykle stereo.
„Bounce” pochodzi z epoki taśmy, gdy ścieżki przegrywano na wolną ścieżkę, żeby zrobić miejsce. Czterościeżkowy magnetofon mógł w ten sposób pomieścić znacznie więcej niż cztery partie, kosztem tego, że nie dało się ich już miksować osobno. W języku DAW to po prostu eksport: miks trafia do pliku WAV, który idzie dalej do masteringu.
Renderowanie może odbywać się w czasie rzeczywistym — program odtwarza utwór i nagrywa własne wyjście — albo offline, tak szybko, jak pozwala procesor. Pro Tools do wersji 11 z 2013 roku potrafił tylko to pierwsze, co dało całemu pokoleniu realizatorów przymusową kawę przy każdym eksporcie. Bounce w czasie rzeczywistym przetrwał nie bez powodu: sprzętu zewnętrznego w torze sygnału nie da się przewinąć do przodu.