HaxeFlixel
Flashowy framework Flixel przeniesiony na język Haxe, dzięki czemu gry 2D przeżyły Flasha i z jednej bazy kodu trafiają na web, pulpit i urządzenia mobilne.
Adam Saltsman napisał Flixel w ActionScript 3 w 2009 roku i tego samego roku zrobił w nim Canabalt — grę, która mniej więcej wymyśliła gatunek endless runnera. Flixel stał się jednym z podstawowych frameworków do gier pixel-art we Flashu: sprite'y, mapy kafelków, kamery, proste kolizje i cząsteczki, a do nauki zaskakująco mało.
Gdy Flash zmierzał ku wyjściu, społeczność około 2013 roku przeportowała framework na Haxe, na bazie OpenFL. Haxe kompiluje się do C++, JavaScriptu i nie tylko, więc ta sama gra mogła działać jako HTML5 i natywnie. Najbardziej znany produkt to gra rytmiczna Friday Night Funkin' (2020), której otwarty kod sprawił, że framework był dla wielu nastolatków pierwszym zetknięciem z programowaniem gier.