GMCP
Generic MUD Communication Protocol — niewidoczny kanał boczny obok tekstu, którym serwer wysyła stan gry w formacie JSON.
Zaczynał jako ATCP2 w Iron Realms Entertainment, firmie stojącej za Achaeą, a neutralną nazwę zyskał, gdy przyjęły go inne gry. Jedzie na podnegocjacji Telnetu pod opcją 201. Każdy komunikat to nazwa pakietu i JSON, na przykład Char.Vitals {"hp":412,"maxhp":500}.
Sens polega na tym, że klient nie musi już „skrobać” ekranu. Gracze pisali kiedyś wyrażenia regularne dopasowane do znaku zachęty, żeby tylko odczytać własne punkty życia; z GMCP dane przychodzą gotowe, a klient może rysować paski, mapy i listy. To ten sam rozdział treści i prezentacji, który przeszedł web — dwie dekady później i przez Telnet.