Leksykon IT › Programowanie › EnTT

EnTT

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Michele Caini (skypjack)
Rok
2017
Typ
Biblioteka C++
Licencja
MIT
Kod źródłowy
github.com/skypjack/entt

Nowoczesna biblioteka C++ złożona z samych nagłówków, implementująca system encja–komponent na zbiorach rzadkich zamiast archetypów.

Michele Caini opublikował EnTT w 2017 roku. Każdy typ komponentu dostaje własny zbiór rzadki: gęstą tablicę komponentów i rzadki indeks kluczowany identyfikatorem encji. Dodanie lub usunięcie komponentu jest więc niemal darmowe, w przeciwieństwie do rozwiązań opartych na archetypach, które przenoszą całą encję między tabelami. Rachunek przychodzi przy iterowaniu po kilku komponentach naraz — EnTT łagodzi go „grupami”, które utrzymują zbiory posortowane w tej samej kolejności.

To element budulcowy, nie silnik, najbardziej znany jako rdzeń ECS w Minecraft Bedrock Edition. Stał się też punktem odniesienia w nawracającym sporze o to, który model przechowywania jest naprawdę szybszy — odpowiedź brzmi, jak zwykle, „to zależy”.

← Wróć do leksykonu