Byte Battle
Konkurs live codingu, w którym uczestnicy budują efekt w TIC-80 na oczach publiczności, przy twardym limicie 256 znaków kodu źródłowego.
Format zapożycza od Shader Showdown — dwóch lub więcej koderów obok siebie na dużym ekranie, tykający zegar, głosowanie publiczności — ale zamienia język shaderów na konsolę fantasy TIC-80 i dodaje limit rozmiaru. Gdy czas się kończy, często po 25 minutach, program nie może mieć więcej niż 256 znaków.
To czyni z tego sizecoding w czasie rzeczywistym: patrzysz, jak ktoś pisze coś ładnego, a potem zaczyna kasować spacje, skracać nazwy zmiennych i zwijać wyrażenia, gdy sekundy uciekają. Byte Battle odbywały się m.in. na Lovebyte i Revision, a krótsze cotygodniowe „bytejamy” służą za trening.