Bevy
Więcej informacji
- Twórca
- Carter Anderson
- Rok
- Typ
- Silnik gier (ECS)
- Licencja
- MIT / Apache-2.0
- Strona oficjalna
- bevyengine.org
- Kod źródłowy
- github.com/bevyengine/bevy
Sterowany danymi silnik gier w Rust, zbudowany w całości wokół architektury ECS — młody, szybko rosnący i otwarty.
Carter Anderson wydał Bevy w sierpniu 2020 roku. Wszystko w silniku, od renderowania po dźwięk, opiera się na własnym systemie Entity Component System, więc cała konstrukcja jest zorientowana na dane. Silnik napisano w Rust i podzielono na niezależne crate'y, z których można brać tylko potrzebne elementy.
Wciąż brakuje mu edytora wizualnego, ale przyciągnął liczną społeczność, która ceni bezpieczeństwo pamięci w Rust i modułowy rdzeń. Podwójna licencja: MIT/Apache-2.0.