Zork
Het antwoord van MIT op Colossal Cave: een tekstavontuur met een parser die hele zinnen begreep, en het spel dat MUD zijn naam gaf.
Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels en Dave Lebling schreven het tussen 1977 en 1979 in de taal MDL op een PDP-10 bij MIT. De parser slikte PUT THE SWORD IN THE CASE zonder moeite, waar Adventure na twee woorden afhaakte. Een tijdlang heette het spel Dungeon, en die versie had Roy Trubshaw in gedachten toen hij zijn multiplayerspel Multi-User Dungeon doopte.
Buitenstaanders speelden via ARPANET door als gast in te loggen op de machine van MIT. In 1979 richtten de makers Infocom op, knipten het spel in drie delen die klein genoeg waren voor thuiscomputers en verkochten ze als Zork I–III. In het donker loert gevaar: daar huist een grue, die nooit wordt beschreven en juist daardoor des te enger is.