xBR
Een regelgebaseerde pixelartschaler die uitrekent in welke richting een rand loopt en die afrondt zonder de rest van het beeld te vervagen.
De naam staat voor "scale by rules", en de maker is alleen bekend onder het pseudoniem Hyllian. Het in 2011 uitgebrachte filter kijkt naar een groter venster dan hqx: voor elke hoek van een pixel weegt het kleurafstanden langs twee diagonalen tegen elkaar af, en de richting die het meest op een rand lijkt wint. Alleen langs die rand worden kleuren vervolgens gemengd.
Het resultaat houdt bochten en dunne lijnen beter intact dan de voorgangers, en het filter bestaat zowel als cpu-code als als shader. De xBRZ-variant van Zenju wordt in emulators gebruikt voor het schalen van texturen, en Super-xBR uit 2015 herschrijft het geheel in twee passes, zodat ook willekeurige schaalfactoren kunnen.