IT-lexicon › Programmeren › Seka

Seka

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-04

Een kale 68000-assembler uit het midden van de jaren tachtig die het favoriete gereedschap van de eerste generatie Amiga-sceners werd, meer omdat hij er was en snel was dan omdat hij prettig werkte.

Seka, ook verkocht als K-Seka door de Britse uitgever Kuma, bestond voor zowel de Atari ST als de Amiga. De interface was een commandoprompt met een regelgeoriënteerde editor en commando's van één letter om te assembleren, uit te voeren en geheugen te inspecteren. De code ging rechtstreeks in het RAM, wat de cyclus van bewerken tot resultaat kort hield op een machine zonder harde schijf.

Die combinatie maakte Seka tot de standaard in de vroege Amiga-demoscene, ondanks eigenaardigheden en bugs. Toen ASM-One rond 1990 verscheen, won die het publiek door dezelfde snelle werkwijze te bieden met een volledige schermeditor. Veel oudere scenebroncode draagt nog sporen van Seka-syntaxis.

← Terug naar het lexicon