Pueblo (MUD-client)
Meer info
- Bedenker
- Chaco Communications
- Type
- MUD-client
Een poging uit het midden van de jaren negentig om tekstwerelden van beeld, geluid en 3D te voorzien door de server HTML te laten sturen.
Chaco Communications bouwde Pueblo voor Windows als MUD-client met een browserengine erin. Een server die dat wilde gebruiken, drukte aan het begin van de sessie een herkenningsregel af, waarop de client zich meldde. Vanaf dat moment kon de wereld HTML-opmaak, afbeeldingen, geluiden en zelfs VRML-scènes door de gewone tekst mengen.
De techniek werkte; het publiek niet. MUD-spelers hadden bewust voor tekst gekozen en beheerders hadden zelden zin om van elke kamer twee versies te schrijven. Chaco gaf het product na enkele jaren op. Het idee overleefde in bescheidener vorm, zoals MXP.