MonoGame
Meer info
- Jaar
- Type
- Gameframework (C#/.NET)
- Licentie
- MIT
- Officiële site
- monogame.net
- Broncode
- github.com/MonoGame/MonoGame
Een opensource-opvolger van Microsofts stopgezette XNA-framework: houdt C#-gameontwikkeling in leven, onder meer achter Stardew Valley.
Toen Microsoft XNA stopzette, bouwde de gemeenschap de API opnieuw op als open source. Het project begon omstreeks 2009 als XNA Touch en kreeg rond 2011 de naam MonoGame. Het is een framework en geen engine: geen editor, geen scènegraaf, alleen C#-bibliotheken voor beeld, geluid en invoer, dicht op de hardware.
Platformonafhankelijk via .NET. De ports van Stardew Valley rusten erop, net als veel indietitels. Het zusterproject FNA heeft dezelfde oorsprong. MIT-licentie.