IT-lexicon › Programmeren › MikMod

MikMod

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-05

Een modulespeler en geluidsbibliotheek voor MOD, S3M, XM en IT die ongemerkt in ontelbare spellen terechtkwam.

Begonnen halverwege de jaren negentig door Jean-Paul Mikkers als modulespeler voor DOS. De code werd later afgesplitst als libmikmod, geporteerd naar Unix en werd de gemakkelijkste manier voor een programma om trackermuziek af te spelen zonder een eigen playerroutine te schrijven.

De bibliotheek verwerkt de gangbare formaten — MOD, S3M, XM en IT — plus een lange staart van eigenaardige Amiga- en pc-varianten. Via SDL_mixer zorgde libmikmod lang voor moduleondersteuning in opensourcespellen, waardoor een flink deel van de scenemuziek meer mensen bereikte als spelsoundtrack dan als release.

← Terug naar het lexicon