Crystal Dream
Meer info
- Maker
- Triton
- Type
- Pc-demo
- Uitgebracht
- 1992
- Platform
- MS-DOS
Tritons pc-demo uit 1992 die bewees dat texture mapping en trackermuziek uit een gewone DOS-kast te persen waren.
Uitgebracht door de Zweedse groep Triton, op het moment dat het zwaartepunt van de demoscene van de Amiga naar de pc verschoof. Crystal Dream en het vervolg Crystal Dream II (1993) combineerden snelle 3D, plasma en interferentie met modulemuziek en haalden een afwerking die weinig DOS-producties tot dan toe hadden bereikt.
Triton wordt vooral herinnerd om wat de leden daarna deden: de kern richtte Starbreeze Studios op en stapte van demo’s over op commerciële games. Dat pad van scenedemo naar gamestudio was toen al goed platgetreden, maar Crystal Dream blijft een van de duidelijkste springplanken.