IT-lexicon › Programmeren › Clickteam Fusion

Clickteam Fusion

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27
Meer info
Maker
Clickteam
Jaar
1994 (Klik & Play)
Type
Game-engine
Website
clickteam.com

Een Franse game-engine waarin de logica niet in code wordt geschreven, maar in een raster van voorwaarden en acties.

Tot de oprichters van Clickteam behoorde François Lionet, die eerder al STOS en AMOS had geschreven. De reeks begon in 1994 met Klik & Play en liep via The Games Factory (1996) en Multimedia Fusion (1998) naar Clickteam Fusion 2.5 in 2013. De kern is de event-editor: rijen voorwaarden ("als de speler een vijand raakt") tegenover kolommen met objecten, waarbij je aanvinkt wat er dan moet gebeuren.

Het klinkt als speelgoed, en zo begonnen veel mensen er ook mee. Toen maakte Scott Cawthon in 2014 Five Nights at Freddy's in Fusion, en het gereedschap voor scholieren bleek ineens de bakermat van een van de grootste indiefranchises van het decennium. Een route die GameMaker ook al had afgelegd.

← Terug naar het lexicon