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PRG-ROM

ハードウェア Svenska → 更新: 2026-10-26

カートリッジのプログラム用メモリ。CPUが実行するコードとゲームデータを収め、グラフィックス用のROMとは別に置かれる。

ファミコンのカートリッジは中身を2つのチップに分けていた。PRG-ROMは6502のコードを収め、CPUのアドレス空間の$8000〜$FFFFに16KBまたは32KBの窓としてマップされる。ゲームが窓に収まらなくなると、マッパーが適切なバンクを差し替えた。プログラムはここ、グラフィックスはCHR-ROMと分けたことで、両者がバスを共有せずに並行してアクセスでき、画面の構築が速く保たれた。容量は初期の16KBから、本体の末期には数百KBへと育った。

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