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MonoGame

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-25
詳細情報
年
種別
ゲームフレームワーク(C#/.NET)
ライセンス
MIT
公式サイト
ソース
github.com/MonoGame/MonoGame

Microsoftが打ち切ったXNAフレームワークのオープンソースの後継。C#によるゲーム開発を延命し、『Stardew Valley』を支えている。

MicrosoftがXNAを終了すると、コミュニティがAPIをゼロから作り直してオープンソース化した。プロジェクトは2009年ごろXNA Touchとして始まり、2011年ごろMonoGameの名前になった。エンジンではなくフレームワークで、エディタもシーングラフもなく、グラフィックス、オーディオ、入力のためのC#ライブラリがハードウェアに近い層で提供されるだけである。

.NETによりクロスプラットフォームで、『Stardew Valley』の移植版も、多くのインディー作品もこれに載っている。兄弟プロジェクトのFNAも同じ出自を持つ。MITライセンス。

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