MonoGame
詳細情報
- 年
- 種別
- ゲームフレームワーク(C#/.NET)
- ライセンス
- MIT
- 公式サイト
- monogame.net
- ソース
- github.com/MonoGame/MonoGame
Microsoftが打ち切ったXNAフレームワークのオープンソースの後継。C#によるゲーム開発を延命し、『Stardew Valley』を支えている。
MicrosoftがXNAを終了すると、コミュニティがAPIをゼロから作り直してオープンソース化した。プロジェクトは2009年ごろXNA Touchとして始まり、2011年ごろMonoGameの名前になった。エンジンではなくフレームワークで、エディタもシーングラフもなく、グラフィックス、オーディオ、入力のためのC#ライブラリがハードウェアに近い層で提供されるだけである。
.NETによりクロスプラットフォームで、『Stardew Valley』の移植版も、多くのインディー作品もこれに載っている。兄弟プロジェクトのFNAも同じ出自を持つ。MITライセンス。