MikMod
MOD、S3M、XM、ITに対応するモジュールプレーヤー兼サウンドライブラリ。気づけば数え切れないほどのゲームの中に入り込んでいた。
1990年代半ばに、Jean-Paul MikkersがDOS用のモジュールプレーヤーとして始めた。のちにコードがlibmikmodとして切り出されてUnixに移植され、プログラムが自前の再生ルーチンを書かずにトラッカー音楽を鳴らす、最も手軽な方法になった。
ライブラリは定番のMOD、S3M、XM、ITに加え、AmigaやPCの風変わりな派生形式も長く扱える。SDL_mixerを通じて、libmikmodは長らくオープンソースゲームのモジュール対応を支えた。つまり、シーンの音楽の多くは、単独の作品としてよりもゲームのサウンドトラックとして多くの人に届いたことになる。