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マッシブ・エンターテインメント

Svenska → 更新: 2026-10-24
詳細情報
作成者
Martin Walfisz
公開
1997年
所有者
Ubisoft
種類
ゲーム開発会社

スウェーデンの田舎町でリアルタイムストラテジーを作っていたところから、独自エンジンでUbisoftの大型オープンワールドを手がけるまでになったマルメのスタジオ。

Martin Walfiszが1997年にロンネビーで設立し、のちにマルメへ移った。『Ground Control』(2000年)と『World in Conflict』(2007年)は拠点建設を省いてプレイヤーをいきなり戦闘に放り込む作りで、根強いファンを得た。所有者はVivendi、Activisionと移り、2008年にUbisoftが買収した。

Ubisoft傘下ではSnowdropエンジンを開発し、『トム・クランシーズ ザ ディビジョン』(2016年)、『Avatar: Frontiers of Pandora』(2023年)、『Star Wars Outlaws』(2024年)を支えている。ストックホルムのDICEとともに、スウェーデンが人口当たりで不自然なほど多くのAAA開発会社を抱える理由の一つである。

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