マッシブ・エンターテインメント
詳細情報
- 作成者
- Martin Walfisz
- 公開
- 1997年
- 所有者
- Ubisoft
- 種類
- ゲーム開発会社
スウェーデンの田舎町でリアルタイムストラテジーを作っていたところから、独自エンジンでUbisoftの大型オープンワールドを手がけるまでになったマルメのスタジオ。
Martin Walfiszが1997年にロンネビーで設立し、のちにマルメへ移った。『Ground Control』(2000年)と『World in Conflict』(2007年)は拠点建設を省いてプレイヤーをいきなり戦闘に放り込む作りで、根強いファンを得た。所有者はVivendi、Activisionと移り、2008年にUbisoftが買収した。
Ubisoft傘下ではSnowdropエンジンを開発し、『トム・クランシーズ ザ ディビジョン』(2016年)、『Avatar: Frontiers of Pandora』(2023年)、『Star Wars Outlaws』(2024年)を支えている。ストックホルムのDICEとともに、スウェーデンが人口当たりで不自然なほど多くのAAA開発会社を抱える理由の一つである。