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グループ通話プロトコル

Svenska → 更新: 2026-10-24

複数人が参加する通話の構成は3種類ある。全員が直接つながるメッシュ(現実的には3〜4人まで)、サーバーが変換・合成するMCU(CPU負荷が高い)、サーバーが変換せず転送だけを行うSFU(現在の標準)。

WebRTCベースの通話では、主要なサービス(Meet、Zoom、Teams、Discord)がいずれもSFUを使う。サイマルキャストでは、各参加者が2〜3種類の画質で送信し、SFUが受信者ごとに適切なものを選ぶ。世界規模への拡張にはカスケード型SFU(大陸をまたぐサーバー網)を使う。グループ通話でのE2EEは難しく、SignalはMLS風のグループ鍵ツリーで解決している。Zoomが初期に謳ったE2EEは事実ではなく(サーバーが鍵を持っていた)、2021年に修正された。JitsiはInsertable Streamsを使い、SFUがパケットを中継するだけでエンドツーエンドの暗号化を成立させる。

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