Group call protocol
Tre topologier för flera deltagare: mesh (peer-to-peer mellan alla, max 3-4), MCU (server transkodar + mixar, hög CPU), SFU (server forwardar utan transkoda — dagens standard).
WebRTC-baserade calls: alla större plattformar (Meet, Zoom, Teams, Discord) använder SFU. Simulcast: varje deltagare skickar 2-3 kvalitetsversioner; SFU väljer rätt per mottagare. Cascaded SFU för global skalning (server-nät över kontinenter). E2EE i grupp-calls svårt — Signal löser via Group MLS-liknande key tree. Zooms tidiga E2EE-claim var falskt (servern hade nycklar) — fixat 2021. Jitsi insertable streams för E2EE end-to-end medan SFU bara routar paket.