Epic Games
詳細情報
- 創業者
- Tim Sweeney
- 設立
- 1991年
- 種別
- ゲーム開発会社/エンジン開発会社
Unreal EngineとFortniteを生み、稼いだ金をアプリストアの手数料との戦いに使ってきたスタジオ。
Tim Sweeneyは1991年、メリーランド州の両親の家でPotomac Computer Systemsを始め、テキストモードのゲームZZTを出した。会社はやがてEpic MegaGamesとなり、1998年にFPSのUnrealを出す。その土台のエンジン、Unreal Engineは独立した事業となり、何千ものゲームにライセンスされ、今では映画やテレビの制作にも使われている。
2012年にTencentが約40%の株式を取得した。2017年に始まったFortniteは十分な収益を上げ、2018年に、Steamの30%に対して12%の手数料を掲げるEpic Games Storeを開設した。2020年にはFortniteに自社の決済手段をわざと忍ばせ、AppleのApp Storeから追放されて提訴の根拠を作った。判決は玉虫色だったが、結果的にAppleは外部への誘導に関する規則を緩めざるを得なくなった。