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Bonzomatic

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-21

自身の出力画面の上にコードを重ねて表示する、ステージでのライブコーディング向けのフルスクリーン・シェーダーエディタ。

Gargaj(Conspiracy)が、Shader Showdownの主力ツールとしてBonzomaticを書いた。1本のフラグメントシェーダーをフルスクリーンで描画し、ソースコードを半透明の文字として上に重ねる。コンパイルに成功するたびに映像が更新され、失敗したときは直前の版が動き続けるので、観客はタイプミスのせいで真っ黒な画面を見せられずに済む。

シェーダーには時刻、解像度、音声入力のFFTが渡されるため、DJに合わせて脈動させるのは造作もない。コードはオープンソースで、Revisionにとどまらず、デモパーティでのライブビジュアルコーディングの標準になっている。

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