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Xrun

Infrastruttura Svenska → Aggiornato: 2026-10-27

Termine generico per gli underrun e gli overrun del buffer audio: il software non è riuscito a riempire o svuotare un buffer in tempo, e lo si sente come un click.

L'interfaccia audio riproduce un buffer mentre il software calcola il successivo. Se il successivo non è pronto quando l'hardware ne ha bisogno, si ha un underrun — niente da riprodurre, quindi un colpo secco o un balbettio. La registrazione è l'immagine speculare: il buffer si riempie più in fretta di quanto il software lo legga e i campioni vanno persi in un overrun. Il mondo audio di Linux, dove JACK e ALSA li contano e li segnalano, ha messo entrambi sotto il nome di xrun.

Il compromesso non sparisce mai. Buffer più piccoli significano latenza minore ma meno margine quando un driver, una scheda di rete o una funzione di risparmio energetico sottrae la CPU per un istante. Chi registra dal vivo finisce per scegliere una dimensione del buffer appena sopra il punto in cui iniziano i crepitii.

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