WIMP
Windows, icons, menus, pointer (finestre, icone, menu, puntatore): i quattro ingredienti di quasi tutte le interfacce desktop dal 1980.
La sigla fu coniata intorno al 1980 per descrivere il modello di interfaccia messo a punto allo Xerox PARC: finestre sovrapposte che racchiudono ciascuna un'attività, icone che rappresentano oggetti, menu che mostrano i comandi disponibili e un puntatore che tiene insieme il tutto. L'idea è che le opzioni siano visibili anziché da ricordare a memoria.
Il modello è rimasto sorprendentemente stabile per quarant'anni. I touchscreen hanno eliminato il puntatore e trasformato i menu in gesti, e il controllo vocale e le interfacce a chat lo sfidano da un'altra direzione, ma ogni tentativo di sostituire WIMP sul desktop è finora finito con il ritorno del modello sotto nuove spoglie.