Unlimited bobs
Effetto da demo che mostra un numero apparentemente infinito di oggetti blitter in movimento, disegnandone uno solo per fotogramma.
Il serpente di bob che si snodava sullo schermo allungandosi di secondo in secondo sembrava richiedere centinaia di blit per fotogramma. In realtà il codice ne disegnava uno solo a ogni fotogramma e non cancellava mai nulla. Il trucco consisteva nel ruotare più buffer dello schermo, per esempio tre: a ogni fotogramma si disegna nel buffer successivo e, poiché ciascun buffer contiene solo una posizione su tre, la catena sembra scivolare in avanti anziché lasciare semplicemente una scia.
Era un caso esemplare del principio fondante della scena – barare ovunque nessuno possa vedere – e comparve in innumerevoli demo e cracktro per Amiga intorno al 1990. Il contatore nell'angolo che annunciava con orgoglio il numero di bob faceva parte dello scherzo.