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TinyMUCK

Svenska → Aggiornato: 2026-10-05

La derivazione di TinyMUD che permetteva ai giocatori di programmare il mondo in un dialetto Forth tutto suo.

Stephen White scrisse TinyMUCK nel 1990, partendo dal codice di TinyMUD. L'idea di fondo era la stessa — un mondo testuale sociale, senza punteggio, in cui i giocatori costruivano le stanze — ma la versione 2 aggiunse MUF, Multi-User Forth, un linguaggio basato su stack eseguito dentro il server. Chi otteneva i permessi di programmazione poteva scrivere comandi e oggetti con un proprio comportamento.

Se MUSH divenne la casa dei giocatori di ruolo, MUCK divenne quella del fandom furry. FurryMUCK, avviato nel 1990, fu per anni uno dei mondi testuali più frequentati della rete. White passò a scrivere MOO, da cui nacque LambdaMOO. Scrivere Forth in una sessione telnet è divertente più o meno quanto sembra, eppure la gente lo faceva volentieri.

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