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Stride (motore di gioco)

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27
Maggiori info
Creatore
Silicon Studio
Tipo
Motore di gioco
Licenza
MIT
Sito ufficiale
Codice sorgente
github.com/stride3d/stride

Motore di gioco 3D scritto in C# dal nucleo all'editor, il terzo nome di quello che era nato come Paradox e poi Xenko.

La giapponese Silicon Studio lo lanciò a metà degli anni 2010 come Paradox, lo ribattezzò Xenko e nel 2018, ritirandosi dal progetto, ne rilasciò il sorgente con licenza MIT. Problemi di marchio imposero un nuovo cambio di nome nel 2020, in Stride. Da allora è mantenuto da volontari sotto l'egida della .NET Foundation.

Ciò che lo distingue da Unity è che il C# non è solo il linguaggio di scripting ma l'intero motore: chi vuole modificare il renderer lo fa nello stesso linguaggio del codice di gioco. Stride ha un modello di scena in stile ECS, backend Vulkan e Direct3D e un proprio dialetto di shader. Ha avuto un'impennata di attenzione nel 2023, quando l'annuncio delle nuove tariffe di Unity spinse gli sviluppatori a cercare alternative.

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