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Starbreeze

Svenska → Aggiornato: 2026-10-21
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Anno
1998
Tipo
Sviluppatore e publisher di videogiochi

Uno studio svedese che ha realizzato Riddick e Payday, ha scommesso tutto sulla realtà virtuale ed è finito in ristrutturazione giudiziaria.

Starbreeze si fece una reputazione con giochi su licenza migliori di quanto i giochi su licenza avessero il diritto di essere: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) e The Darkness (2007). Brothers: A Tale of Two Sons (2013), diretto da Josef Fares, dimostrò che sapeva anche essere intimista. Nel 2012 acquisì Overkill Software e, con essa, la serie di rapine Payday.

I proventi di Payday 2 finirono poi nel visore StarVR, nelle sale di realtà virtuale e in accordi editoriali. Quando nel 2018 Overkill's The Walking Dead fallì, l'azienda chiese la ristrutturazione: un caso da manuale di diversificazione troppo rapida. Payday 3 (2023) è uscito con problemi ai server, a ricordare che un gioco online vale quanto il suo login.

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