SoundFont
Maggiori info
- Creatore
- E-mu Systems e Creative Labs
- Anno
- 1994
- Tipo
- Formato di file
Un formato di file che riunisce campioni di strumenti registrati e le regole per suonarli, così che un file MIDI possa suonare come strumenti veri.
Creative possedeva dal 1993 E-mu, pioniera dei campionatori, e il risultato fu la Sound Blaster AWE32 del 1994: una scheda audio con il chip campionatore di E-mu e una memoria che gli utenti potevano riempire da sé. SoundFont era il formato per quella memoria. Un file SF2, la versione del 1996 diventata standard, è un contenitore RIFF con i campioni e i dati degli strumenti: quali campioni coprono quali tasti, punti di loop, inviluppi e filtri.
Così un brano General MIDI non doveva più suonare come la sintesi FM integrata nella scheda. La scheda è sparita ma il formato è rimasto: FluidSynth e innumerevoli plugin per DAW leggono SF2, e gli appassionati di musica dei videogiochi si scambiano ancora i banchi come se fosse il 1997.