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Shoe-shining

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-05

Quando l'host non riesce ad alimentare abbastanza in fretta un'unità a streaming, il nastro si ferma, torna indietro e riparte, più volte, come a lucidare una scarpa.

Un'unità a nastro in streaming vuole un flusso di dati ininterrotto. Se il buffer si svuota, deve fermarsi, fare back-hitch (tornare indietro per riposizionarsi sull'ultimo blocco scritto) e poi ripartire dal punto giusto. Ripetuto più volte, il movimento avanti e indietro somiglia allo strofinare una scarpa con un panno, da cui il nome.

Il costo è un throughput molto ridotto e un'usura inutile di nastro e testine. Le unità moderne come LTO lo evitano con lo speed matching, in cui il nastro rallenta alla velocità dell'host, e con buffer ampi. DLT e DDS ne soffrivano di più.

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