Nuendo
La DAW di Steinberg per cinema, TV e audio dei videogiochi: il motore di Cubase con strumenti di post-produzione aggiunti sopra.
Nuendo arrivò nel 2000, quando Pro Tools dominava già gli studi cinematografici e Steinberg voleva una testa di ponte. Fu pensato per ciò che distingue la post-produzione dalla musica: sincronizzazione con l'immagine e timecode, mixaggio surround, montaggio dei dialoghi, ADR ed enormi librerie di effetti sonori. Col tempo il motore è convergito con quello di Cubase, per cui in teoria lo stesso progetto si apre in entrambi, mentre Nuendo riceve le funzioni che solo un montatore del suono rimpiangerebbe.
Una nicchia insolita è l'audio per videogiochi: Nuendo si collega direttamente a middleware come Wwise, così gli effetti possono passare dalla timeline al motore di gioco. Il supporto a Dolby Atmos è seguito quando i servizi di streaming hanno iniziato a richiedere mix basati su oggetti. Non è il programma più noto della sua categoria, ma per molto tempo ne è stata l'unica alternativa seria.