MUSHclient
Maggiori info
- Creatore
- Nick Gammon
- Anno
- 1995
- Tipo
- Client MUD
Un client MUD per Windows che rese trigger, alias e scripting dotazione standard.
Si poteva giocare a un MUD con il semplice Telnet, ma l'output del server si mescolava a ciò che si stava scrivendo e nulla poteva essere automatizzato. Lo sviluppatore australiano Nick Gammon rilasciò MUSHclient nel 1995 con una riga di input separata, colori, registrazione su file e trigger che scattavano su schemi nel testo: a «You are hungry» si poteva rispondere con eat bread senza che il giocatore muovesse un dito.
Lo scripting arrivò poi, prima tramite i motori di script di Windows e più tardi con Lua, trasformando il client in una piattaforma per interi pacchetti di automazione. Dove zMUD era commerciale e TinyFugue viveva nel terminale Unix, MUSHclient divenne l'opzione gratuita per i giocatori Windows. Il regolamento di ogni MUD dedicava un paragrafo a dove finisse un client utile e cominciasse un bot vietato.