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MUSHclient

Svenska → Aggiornato: 2026-10-06
Maggiori info
Creatore
Nick Gammon
Anno
1995
Tipo
Client MUD

Un client MUD per Windows che rese trigger, alias e scripting dotazione standard.

Si poteva giocare a un MUD con il semplice Telnet, ma l'output del server si mescolava a ciò che si stava scrivendo e nulla poteva essere automatizzato. Lo sviluppatore australiano Nick Gammon rilasciò MUSHclient nel 1995 con una riga di input separata, colori, registrazione su file e trigger che scattavano su schemi nel testo: a «You are hungry» si poteva rispondere con eat bread senza che il giocatore muovesse un dito.

Lo scripting arrivò poi, prima tramite i motori di script di Windows e più tardi con Lua, trasformando il client in una piattaforma per interi pacchetti di automazione. Dove zMUD era commerciale e TinyFugue viveva nel terminale Unix, MUSHclient divenne l'opzione gratuita per i giocatori Windows. Il regolamento di ogni MUD dedicava un paragrafo a dove finisse un client utile e cominciasse un bot vietato.

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