Maxis
Maggiori info
- Creatore
- Will Wright, Jeff Braun
- Anno
- 1987
- Proprietario
- Electronic Arts (dal 1997)
- Tipo
- Sviluppatore di videogiochi
Lo studio dietro SimCity e The Sims, che ha costruito un intero genere su giochi che non si possono vincere.
Will Wright e Jeff Braun fondarono Maxis in California nel 1987. SimCity uscì nel 1989 dopo il rifiuto di diversi editori, convinti che un gioco senza obiettivo non si sarebbe venduto. Vendette milioni di copie e generò una lunga serie di titoli Sim, dai formicai a interi pianeti, ciascuno basato su un modello di simulazione che il giocatore poteva stuzzicare per vedere cosa succedeva.
Electronic Arts acquistò Maxis nel 1997. The Sims, uscito nel 2000, divenne uno dei giochi per PC più venduti di sempre, ma gli anni successivi furono più difficili: il SimCity del 2013 richiedeva una connessione sempre attiva e i server cedettero al lancio. Nel 2015 EA chiuse lo studio originale di Emeryville. Il nome sopravvive come etichetta su The Sims.