Host migration
Il meccanismo che permette a un altro giocatore di diventare server quando chi ospita una partita si disconnette.
Su un listen server o in una configurazione P2P, lo stato di gioco autorevole risiede presso un solo partecipante. Perdendolo si perde la partita, a meno che gli altri non abbiano già una copia dello stato e non abbiano concordato chi è il prossimo. Il gioco si blocca, il client scelto avvia un server dal proprio stato locale e tutti si riconnettono.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ha reso la schermata «Host migration» parte della vita quotidiana di milioni di giocatori console. Raramente è fluida: ciò che è accaduto negli ultimi cento millisecondi prima della caduta può andare perso, e il nuovo host può avere una connessione peggiore del precedente. I server dedicati eliminano del tutto il problema.