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GMCP

Reti Svenska → Aggiornato: 2026-10-06

Generic MUD Communication Protocol: un canale laterale invisibile accanto al testo, su cui il server invia lo stato del gioco in formato JSON.

Nasce come ATCP2 presso Iron Realms Entertainment, l'azienda dietro Achaea, e ha preso un nome neutro quando altri giochi lo hanno adottato. Viaggia sulla sotto-negoziazione Telnet con l'opzione 201. Ogni messaggio è il nome di un pacchetto seguito da JSON, ad esempio Char.Vitals {"hp":412,"maxhp":500}.

Il punto è che il client non deve più leggere lo schermo per estrarre i dati. I giocatori scrivevano espressioni regolari sul prompt solo per leggere i propri punti ferita; con GMCP i dati arrivano già pronti e il client può disegnare indicatori, mappe ed elenchi. È la stessa separazione tra contenuto e presentazione vissuta dal web, con vent'anni di ritardo e su Telnet.

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