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Gigascreen

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-05

Un trucco dello Spectrum che scambia due immagini a ogni fotogramma, così che l'occhio le fonda in un numero maggiore di colori percepiti.

Alternando il contenuto dello schermo esattamente in sincronia con l'interrupt a 50 Hz, la retina fonde due insiemi di attributi in colori intermedi che l'hardware non può davvero mostrare: un modo per aggirare l'attribute clash e ottenere molte più sfumature (talvolta commercializzato come «gigacolor»). Il prezzo è uno sfarfallio visibile e una CPU costretta a una temporizzazione ferrea rispetto al raggio di scansione. La tecnica apparteneva all'era del 128K e alla demoscene più che ai giochi, ed è parente dell'interlace flicker dell'Amiga e del dithering temporale in generale.

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