FPP
Una tecnica per C64 in cui il codice decide, raster line dopo raster line, quale riga di grafica mostra il VIC-II: così un'immagine può essere stirata, capovolta e ondulata in verticale.
Flexible Pixel Position. Di norma il VIC-II legge le righe di un'immagine in ordine, dall'alto in basso. Con l'FPP i puntatori grafici del chip e il registro di scorrimento vengono reindirizzati a ogni raster line, per cui la riga 40 dello schermo può mostrare la riga 3 dell'immagine sorgente, la riga successiva ancora la stessa, e così via. Il risultato è uno scaling e una distorsione verticali in tempo reale, senza copiare un solo pixel in memoria.
Compare in loghi oscillanti e rimbalzanti, zoom e superfici d'acqua che riflettono ciò che sta sopra. Come l'FLD e gli altri trucchi del VIC, richiede codice che colpisca ogni raster line con precisione al ciclo attorno alle badline, il che ne fa un buon metro di quanto un coder conosca la macchina.