FPP
En C64-teknik där koden för varje rasterrad bestämmer vilken grafikrad VIC-II ska visa — så att en bild kan sträckas, spegelvändas och vågas vertikalt.
Flexible Pixel Position. Normalt läser VIC-II bildens rader i ordning, uppifrån och ned. Med FPP pekar man om chippets grafikpekare och scrollregister på varje rasterrad, så att rad 40 i skärmen kan visa rad 3 ur källbilden, nästa rad samma igen, och så vidare. Resultatet är vertikal skalning och förvrängning i realtid, utan att en enda pixel kopieras i minnet.
Effekten används för gungande och studsande logotyper, för zoomar och för vattenytor som speglar bilden ovanför. Som FLD och de andra VIC-tricken kräver den att koden träffar varje rasterrad med cykelprecision kring badlines, vilket gör den till ett mått på hur väl en kodare behärskar maskinen.