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Fox Engine

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Maggiori info
Creatore
Kojima Productions
Anno
Proprietario
Konami
Tipo
Motore di gioco

Il motore di Konami per Metal Gear Solid V: sontuoso, impressionante e di fatto abbandonato quando chi lo aveva creato se n'è andato.

Kojima Productions lo presentò nel 2011 e lo usò per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) e The Phantom Pain (2015). Fu tra i primi ad adottare il rendering fisicamente corretto e la fotogrammetria: una demo mescolava fotografie e fotogrammi renderizzati sfidando il pubblico a distinguerli.

Anche la serie calcistica PES girò per diversi anni su Fox Engine. Dopo l'addio di Hideo Kojima a Konami nel 2015 il motore non ebbe più un titolo di punta e, quando la serie divenne eFootball nel 2021, passò a Unreal Engine. Kojima, dal canto suo, è passato a Decima.

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