Grafica eseguibile
Categoria di compo in cui il lavoro presentato è un'immagine statica, che però deve essere generata da un eseguibile entro un limite di dimensione rigido, di solito 4 kilobyte.
In breve, è una compo di grafica per programmatori. Non è ammessa alcuna immagine già pronta: tutto va costruito dal codice in fase di esecuzione, spesso tramite raymarching all'interno di un singolo shader. Poiché serve un solo fotogramma, il rendering può prendersi il suo tempo: un'opera exegfx può impiegare diversi secondi e usare tecniche troppo pesanti per una 4K intro in tempo reale.
La categoria è diventata un appuntamento fisso nei grandi party come Revision e ha una sorella, la musica eseguibile, dove vale la stessa regola per il suono. I requisiti di compressione rendono Crinkler e packer simili importanti quanto l'occhio artistico. Il pubblico in sala vede solo il risultato; il limite di dimensione si nota soltanto guardando il file.